Зачем покупать
Недорогой доступ к уникальному изменению способности. Сравнивать нужно не Shard вообще, а конкретный эффект героя с ближайшим компонентом.
Dota 2 · предмет · 7.41e
Недорогой доступ к уникальному изменению способности. Сравнивать нужно не Shard вообще, а конкретный эффект героя с ближайшим компонентом.
Иконка Valve · справочник OpenDotaНедорогой доступ к уникальному изменению способности. Сравнивать нужно не Shard вообще, а конкретный эффект героя с ближайшим компонентом.
Эффект сразу меняет ближайшую драку, фарм или контроль карты, а покупка доступна без разрушения обязательного запаса.
Автоматическая покупка на пятнадцатой минуте подменяет вопрос о ценности привычным таймером.
Какое действие стало возможно только благодаря Shard в первые пять минут после покупки?
P25 и P75 очерчивают центральные 50% первых покупок. Это контекст профессиональных матчей, а не обязательный норматив для рейтинговой игры.
В текущем срезе медиана коры наступает на 3.9 мин. раньше. Частота покупки: коры 58.5%, поддержка 31.0%. Разница описывает задачи ролей, а не универсально лучший порядок.
Предмет покупается напрямую. Между накоплением золота и готовым эффектом нет полезного промежуточного компонента.
Активные способности, ауры, экономия слота, удобство дерева и уникальные эффекты не переводятся в золото искусственно.
У предмета нет поддерживаемых явных характеристик. Это не означает нулевую ценность: решение полностью зависит от механики и времени применения.
Названия механик приведены для идентификации. Точный текущий текст и числа проверяй в клиенте Dota 2; атлас оценивает решение, а не заменяет описание игры.
OpenDota даёт наблюдаемые покупки и константы предметов. Money Meta рассчитывает квартиль, прозрачную оценку характеристик и интерпретацию. Valve задаёт границу текущего патча.