Прикладные разборы · решения, а не новости
Разбираем экономику игры до конкретного действия.
Каждый материал отвечает на один вопрос игрока, показывает расчёт и заканчивается моделью, которую можно пересчитать под себя.
01-35
Что на самом деле подтверждено об экономике GTA VI
Разделяем официальные факты, сюжетные экономические сигналы и механики, которых Rockstar пока не подтверждала.
проверено · GTA VI · дорелизное досье · 20.08.2026Читать разбор ↗
Какие уроки GTA Online можно перенести в GTA VI без прогнозов
Сохраняем полезные способы считать деньги, время и риск, но не выдаем механики одной игры за факты о другой.
проверено · GTA VI · дорелизное досье · 20.08.2026Читать разбор ↗
Как честно измерить экономику GTA VI за первые 72 часа
Протокол от первой валюты до повторяемых выплат, крупных покупок и рекомендаций с понятной степенью уверенности.
проверено · GTA VI · протокол до релиза · 20.08.2026Читать разбор ↗
Возвращение в GTA Online: аудит экономики за 30 минут
Пошаговый способ разобрать банк, активы, недельное событие и следующий расход до первой большой покупки после перерыва.
оценка · GTA Online · Brand Wars · проверено 18 августа 2026Читать разбор ↗
Первые 20 минут Dota 2 как журнал решений: гайд для патча 7.41e
Как читать линию, ускоряющую покупку, время готовности предмета, ближайшую цель и запас на выкуп как одну систему.
оценка · Dota 2 · патч 7.41eЧитать разбор ↗
Рыночный план для Curse of Ula’tek: от пробной партии до оборота
Как вернуться на рынок WoW, проверить спрос малым объёмом и не заморозить всё золото в красивой расчётной марже.
оценка · WoW Retail · Midnight: Curse of Ula’tekЧитать разбор ↗
Пограничный резерв в патче 8.1: гайд для длинной кампании Total War
Как связать доход провинции, срок окупаемости здания, стоимость новой армии и риск второго фронта в одном плане.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Казна до и после наследования: гайд по Crusader Kings III 1.19
Как использовать книгу учёта, сравнить здание с запасом золота и передать наследнику свободу действий, а не только титул.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
Окупится ли здание до следующей войны: гайд по горизонту кампании
Как сравнить прирост дохода, задержку строительства, риск границы и цену потерянного темпа до нажатия кнопки строительства.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Разграбить или удержать: как оценить захват на нестабильной границе
Пошаговое сравнение разовой добычи и будущего дохода с одним горизонтом, задержкой восстановления и риском потери провинции.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Строить ли перед наследованием: окупаемость домена в версии 1.19
Как проверить следующее здание по приросту дохода, сроку строительства, риску раздела и казне, которая останется наследнику.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
Военная казна до объявления войны: сценарий плохого исхода
Как объединить текущий поток, военные расходы, разовые затраты, длительность и обязательный резерв в один план до нажатия кнопки войны.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
План до покупки в GTA Online: цель, срок и резерв в одной модели
Как посчитать реальный горизонт большой покупки, не смешивая валовую продажу, чистый недельный поток и деньги, которые нельзя тратить.
оценка · GTA Online · Brand Wars · проверено 18 августа 2026Читать разбор ↗
Тайминг предмета в Dota 2 без скрытой потери резерва
Пошаговая модель оставшейся стоимости предмета, текущего золота в минуту, контрольной точки и запаса после покупки.
оценка · Dota 2 · патч 7.41eЧитать разбор ↗
Цель по золоту в WoW: срок по ликвидности, а не по витринному доходу
Как превратить цену цели, доступные часы и реальный денежный цикл в план, который не считает непроданные запасы готовым золотом.
оценка · WoW Retail · Midnight: Curse of Ula’tekЧитать разбор ↗
Казна до войны в Total War: цена подготовки по ходам
Планируем набор, ожидаемый дефицит и резерв второго фронта на одном горизонте до объявления войны.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Резерв наследника в CK3: сколько месяцев нужно казне
Планируем ликвидный старт следующего правителя через рабочий горизонт, чистый доход и отдельный разовый кризис.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
Что купить в GTA Online с GTA$2,5 млн после долгого перерыва
Разбираем, какой бизнес лучше купить вернувшемуся одиночному игроку с учётом окупаемости, чистой прибыли и нагрузки.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Кислотная лаборатория или Бункер: что лучше для одиночной игры
Сравниваем два популярных бизнеса по цене входа, чистому потоку, окупаемости и удобству для одиночного игрока.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Почему самая большая сумма продажи не означает лучший бизнес
Разбираем разницу между суммой продажи, чистой прибылью, скоростью производства и окупаемостью капитала.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Лучший GTA Online бизнес, если есть только четыре часа в неделю
Строим спокойный сценарий для одиночной игры и не гонимся за теоретическим максимумом дохода.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Ночной клуб: самостоятельный источник дохода или часть портфеля?
Почему простое обслуживание ещё не делает Ночной клуб лучшей первой покупкой и как учитывать связанную инфраструктуру.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Когда недельный бонус должен изменить твой план в GTA Online
Как отделить бесплатный актив, временный множитель и короткое окно заработка от долгосрочной экономики бизнеса.
проверено · GTA Online · Brand Wars · 13-26 августа 2026Читать разбор ↗
Когда Hand of Midas реально окупается и почему 160 золота вводят в заблуждение
Считаем дополнительную ценность Midas, минуту окупаемости и итоговую доходность до ожидаемого конца матча.
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · исходный сценарийЧитать разбор ↗
Сколько золота реально нужно держать на выкуп перед Рошаном
Исправляем старую формулу, считаем нехватку резерва и отделяем стоимость второй жизни от автоматического запрета покупать предметы.
проверено · Dota 2 · патч 7.41e · формула выкупа проверенаЧитать разбор ↗
Как оценивать Madstone и +40 к скорости атаки, не подделывая доходность Midas
Отделяем гарантированное золото Transmute от неденежной ценности текущего патча и проверяем разные оценки.
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · исходный сценарийЧитать разбор ↗
Почему много золота в минуту ничего не доказывает без тайминга предмета
Связываем доход с минутой покупки, ближайшей целью на карте и реальным использованием преимущества.
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · схема разбораЧитать разбор ↗
Компонент или выкуп за минуту до захода на хайграунд
Разбираем позднюю развилку через нехватку резерва, возможность вернуться в драку и реальную силу покупки.
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · сценарная модельЧитать разбор ↗
Четыре отметки времени, которые превращают повтор в экономический разбор
Покупка, цель, смерть и выкуп помогают найти решение, изменившее ход матча, вместо охоты за одной плохой минутой.
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · схема разбора повторовЧитать разбор ↗
Почему 3 420 золота в час в WoW могут оказаться только 1 957 реального золота
Учитываем долю продаж, комиссию аукциона, расходы и стоимость непроданных запасов.
оценка · WoW Retail · Midnight · исходный сценарийЧитать разбор ↗
Как считать реальную маржу крафта после аукциона и с учётом ликвидности
Переходим от красивого ценового разрыва к ожидаемой прибыли с учётом комиссии, доли продаж, залога и размера партии.
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынкаЧитать разбор ↗
Сброс знаний профессии: сначала выбери рынок, потом нажимай
Как превратить одноразовый сброс из импульсивной смены специализации в обоснованное рыночное решение.
проверено · WoW Retail · Curse of Ula’tekЧитать разбор ↗
Комиссия за заказ на изготовление: сколько должна стоить твоя работа
Считаем минимальную комиссию с учётом собственных материалов, резерва на повторный крафт и ценности времени.
оценка · WoW Retail · модель заказов на изготовлениеЧитать разбор ↗
Размер партии: как прибыльный крафт превращается в ловушку запасов
Почему положительная маржа единицы не гарантирует, что рынок поглотит двадцать, пятьдесят или сто предметов.
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынкаЧитать разбор ↗
Сбор ресурсов или крафт, если играть несколько часов в неделю
Сравниваем два рыночных пути по капиталу, ликвидности, затратам времени, силе специализации и ручной нагрузке.
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынкаЧитать разбор ↗