Прикладные разборы · решения, а не новости

Разбираем экономику игры до конкретного действия.

Каждый материал отвечает на один вопрос игрока, показывает расчёт и заканчивается моделью, которую можно пересчитать под себя.

Главные разборы

01-35

35 материалов · 5 живых экономик + GTA VI · RU/EN
GTA VI01
GTA VI · разбор доказательств

Что на самом деле подтверждено об экономике GTA VI

Разделяем официальные факты, сюжетные экономические сигналы и механики, которых Rockstar пока не подтверждала.

8 мин · 2026-08-20
проверено · GTA VI · дорелизное досье · 20.08.2026
Читать разбор ↗
GTA VI02
GTA VI · прецедент с границами

Какие уроки GTA Online можно перенести в GTA VI без прогнозов

Сохраняем полезные способы считать деньги, время и риск, но не выдаем механики одной игры за факты о другой.

7 мин · 2026-08-20
проверено · GTA VI · дорелизное досье · 20.08.2026
Читать разбор ↗
GTA VI03
GTA VI · методика первого запуска

Как честно измерить экономику GTA VI за первые 72 часа

Протокол от первой валюты до повторяемых выплат, крупных покупок и рекомендаций с понятной степенью уверенности.

8 мин · 2026-08-20
проверено · GTA VI · протокол до релиза · 20.08.2026
Читать разбор ↗
GTA Online04
GTA Online · практический гайд

Возвращение в GTA Online: аудит экономики за 30 минут

Пошаговый способ разобрать банк, активы, недельное событие и следующий расход до первой большой покупки после перерыва.

9 мин · 2026-08-18
оценка · GTA Online · Brand Wars · проверено 18 августа 2026
Читать разбор ↗
Dota 205
Dota 2 · практический гайд 7.41e

Первые 20 минут Dota 2 как журнал решений: гайд для патча 7.41e

Как читать линию, ускоряющую покупку, время готовности предмета, ближайшую цель и запас на выкуп как одну систему.

10 мин · 2026-08-18
оценка · Dota 2 · патч 7.41e
Читать разбор ↗
WoW Retail06
WoW Retail · практический рыночный гайд

Рыночный план для Curse of Ula’tek: от пробной партии до оборота

Как вернуться на рынок WoW, проверить спрос малым объёмом и не заморозить всё золото в красивой расчётной марже.

10 мин · 2026-08-18
оценка · WoW Retail · Midnight: Curse of Ula’tek
Читать разбор ↗
Total War: Warhammer III07
Total War: Warhammer III · гайд по кампании

Пограничный резерв в патче 8.1: гайд для длинной кампании Total War

Как связать доход провинции, срок окупаемости здания, стоимость новой армии и риск второго фронта в одном плане.

10 мин · 2026-08-18
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1
Читать разбор ↗
Crusader Kings III08
Crusader Kings III · гайд по династии

Казна до и после наследования: гайд по Crusader Kings III 1.19

Как использовать книгу учёта, сравнить здание с запасом золота и передать наследнику свободу действий, а не только титул.

10 мин · 2026-08-18
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6
Читать разбор ↗
Total War: Warhammer III09
Total War: Warhammer III · развитие провинции

Окупится ли здание до следующей войны: гайд по горизонту кампании

Как сравнить прирост дохода, задержку строительства, риск границы и цену потерянного темпа до нажатия кнопки строительства.

9 мин · 2026-08-18
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1
Читать разбор ↗
Total War: Warhammer III010
Total War: Warhammer III · решение после захвата

Разграбить или удержать: как оценить захват на нестабильной границе

Пошаговое сравнение разовой добычи и будущего дохода с одним горизонтом, задержкой восстановления и риском потери провинции.

8 мин · 2026-08-18
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1
Читать разбор ↗
Crusader Kings III011
Crusader Kings III · решение по домену

Строить ли перед наследованием: окупаемость домена в версии 1.19

Как проверить следующее здание по приросту дохода, сроку строительства, риску раздела и казне, которая останется наследнику.

9 мин · 2026-08-18
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6
Читать разбор ↗
Crusader Kings III012
Crusader Kings III · финансы войны

Военная казна до объявления войны: сценарий плохого исхода

Как объединить текущий поток, военные расходы, разовые затраты, длительность и обязательный резерв в один план до нажатия кнопки войны.

8 мин · 2026-08-18
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6
Читать разбор ↗
GTA Online013
GTA Online · планирование капитала

План до покупки в GTA Online: цель, срок и резерв в одной модели

Как посчитать реальный горизонт большой покупки, не смешивая валовую продажу, чистый недельный поток и деньги, которые нельзя тратить.

8 мин · 2026-08-19
оценка · GTA Online · Brand Wars · проверено 18 августа 2026
Читать разбор ↗
Dota 2014
Dota 2 · экономика матча

Тайминг предмета в Dota 2 без скрытой потери резерва

Пошаговая модель оставшейся стоимости предмета, текущего золота в минуту, контрольной точки и запаса после покупки.

8 мин · 2026-08-19
оценка · Dota 2 · патч 7.41e
Читать разбор ↗
WoW Retail015
WoW Retail · ликвидность рынка

Цель по золоту в WoW: срок по ликвидности, а не по витринному доходу

Как превратить цену цели, доступные часы и реальный денежный цикл в план, который не считает непроданные запасы готовым золотом.

8 мин · 2026-08-19
оценка · WoW Retail · Midnight: Curse of Ula’tek
Читать разбор ↗
Total War: Warhammer III016
Total War: Warhammer III · военный горизонт

Казна до войны в Total War: цена подготовки по ходам

Планируем набор, ожидаемый дефицит и резерв второго фронта на одном горизонте до объявления войны.

8 мин · 2026-08-19
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1
Читать разбор ↗
Crusader Kings III017
Crusader Kings III · переход власти

Резерв наследника в CK3: сколько месяцев нужно казне

Планируем ликвидный старт следующего правителя через рабочий горизонт, чистый доход и отдельный разовый кризис.

8 мин · 2026-08-19
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6
Читать разбор ↗
GTA Online018
GTA Online · куда вложить капитал

Что купить в GTA Online с GTA$2,5 млн после долгого перерыва

Разбираем, какой бизнес лучше купить вернувшемуся одиночному игроку с учётом окупаемости, чистой прибыли и нагрузки.

6 мин · 2026-08-12
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026
Читать разбор ↗
GTA Online019
GTA Online · сравнение бизнесов

Кислотная лаборатория или Бункер: что лучше для одиночной игры

Сравниваем два популярных бизнеса по цене входа, чистому потоку, окупаемости и удобству для одиночного игрока.

5 мин · 2026-08-12
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026
Читать разбор ↗
GTA Online020
GTA Online · экономика одного цикла

Почему самая большая сумма продажи не означает лучший бизнес

Разбираем разницу между суммой продажи, чистой прибылью, скоростью производства и окупаемостью капитала.

5 мин · 2026-08-12
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026
Читать разбор ↗
GTA Online021
GTA Online · маршрут при ограниченном времени

Лучший GTA Online бизнес, если есть только четыре часа в неделю

Строим спокойный сценарий для одиночной игры и не гонимся за теоретическим максимумом дохода.

5 мин · 2026-08-12
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026
Читать разбор ↗
GTA Online022
GTA Online · роль в портфеле

Ночной клуб: самостоятельный источник дохода или часть портфеля?

Почему простое обслуживание ещё не делает Ночной клуб лучшей первой покупкой и как учитывать связанную инфраструктуру.

6 мин · 2026-08-12
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026
Читать разбор ↗
GTA Online023
GTA Online · цена недельной возможности

Когда недельный бонус должен изменить твой план в GTA Online

Как отделить бесплатный актив, временный множитель и короткое окно заработка от долгосрочной экономики бизнеса.

5 мин · 2026-08-18
проверено · GTA Online · Brand Wars · 13-26 августа 2026
Читать разбор ↗
Dota 2024
Dota 2 · экономика таймингов

Когда Hand of Midas реально окупается и почему 160 золота вводят в заблуждение

Считаем дополнительную ценность Midas, минуту окупаемости и итоговую доходность до ожидаемого конца матча.

5 мин · 2026-08-12
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · исходный сценарий
Читать разбор ↗
Dota 2025
Dota 2 · запас ликвидности

Сколько золота реально нужно держать на выкуп перед Рошаном

Исправляем старую формулу, считаем нехватку резерва и отделяем стоимость второй жизни от автоматического запрета покупать предметы.

6 мин · 2026-08-12
проверено · Dota 2 · патч 7.41e · формула выкупа проверена
Читать разбор ↗
Dota 2026
Dota 2 · неденежная польза

Как оценивать Madstone и +40 к скорости атаки, не подделывая доходность Midas

Отделяем гарантированное золото Transmute от неденежной ценности текущего патча и проверяем разные оценки.

5 мин · 2026-08-12
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · исходный сценарий
Читать разбор ↗
Dota 2027
Dota 2 · качество тайминга

Почему много золота в минуту ничего не доказывает без тайминга предмета

Связываем доход с минутой покупки, ближайшей целью на карте и реальным использованием преимущества.

5 мин · 2026-08-12
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · схема разбора
Читать разбор ↗
Dota 2028
Dota 2 · ликвидность в концовке

Компонент или выкуп за минуту до захода на хайграунд

Разбираем позднюю развилку через нехватку резерва, возможность вернуться в драку и реальную силу покупки.

6 мин · 2026-08-12
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · сценарная модель
Читать разбор ↗
Dota 2029
Dota 2 · разбор повтора

Четыре отметки времени, которые превращают повтор в экономический разбор

Покупка, цель, смерть и выкуп помогают найти решение, изменившее ход матча, вместо охоты за одной плохой минутой.

5 мин · 2026-08-12
оценка · Dota 2 · патч 7.41e · схема разбора повторов
Читать разбор ↗
WoW Retail030
WoW Retail · ликвидность рынка

Почему 3 420 золота в час в WoW могут оказаться только 1 957 реального золота

Учитываем долю продаж, комиссию аукциона, расходы и стоимость непроданных запасов.

6 мин · 2026-08-12
оценка · WoW Retail · Midnight · исходный сценарий
Читать разбор ↗
WoW Retail031
WoW Retail · экономика рецепта

Как считать реальную маржу крафта после аукциона и с учётом ликвидности

Переходим от красивого ценового разрыва к ожидаемой прибыли с учётом комиссии, доли продаж, залога и размера партии.

6 мин · 2026-08-12
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынка
Читать разбор ↗
WoW Retail032
WoW Retail · распределение знаний

Сброс знаний профессии: сначала выбери рынок, потом нажимай

Как превратить одноразовый сброс из импульсивной смены специализации в обоснованное рыночное решение.

6 мин · 2026-08-12
проверено · WoW Retail · Curse of Ula’tek
Читать разбор ↗
WoW Retail033
WoW Retail · экономика услуг

Комиссия за заказ на изготовление: сколько должна стоить твоя работа

Считаем минимальную комиссию с учётом собственных материалов, резерва на повторный крафт и ценности времени.

5 мин · 2026-08-12
оценка · WoW Retail · модель заказов на изготовление
Читать разбор ↗
WoW Retail034
WoW Retail · оборотный капитал

Размер партии: как прибыльный крафт превращается в ловушку запасов

Почему положительная маржа единицы не гарантирует, что рынок поглотит двадцать, пятьдесят или сто предметов.

5 мин · 2026-08-12
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынка
Читать разбор ↗
WoW Retail035
WoW Retail · путь при ограниченном времени

Сбор ресурсов или крафт, если играть несколько часов в неделю

Сравниваем два рыночных пути по капиталу, ликвидности, затратам времени, силе специализации и ручной нагрузке.

6 мин · 2026-08-12
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынка
Читать разбор ↗