01

Разница цен является только первым фильтром

Если пять готовых предметов стоят 1 125 золота, а реагенты обходятся в 825, экран показывает разницу 300 золота. Но аукцион удерживает комиссию, а неудачный цикл продажи добавляет потери залога и времени.

Поэтому Money Meta разделяет валовую выручку, чистую выручку, прибыль при продаже и ожидаемую прибыль. Эти четыре числа отвечают на разные вопросы и не должны заменять друг друга.

02

Доля продаж меняет разумный размер партии

Непроданный товар не становится бесполезным, но часть вложений застревает в запасах. Пока товар лежит в сумках или повторно выставляется, это золото нельзя направить в следующий рецепт.

Если партия из двадцати предметов продаётся только частично, стоимость запасов становится отдельным ограничением. Положительная маржа одной единицы не позволяет бесконечно наращивать объём.

03

Правило перед созданием всей партии

Сначала проверь цену безубыточности. Затем введи наблюдаемую долю продаж и сделай небольшую пробную партию, которая не замораживает весь банк. Увеличивай следующую партию только после фактической продажи предыдущей.

Модель не предсказывает цену конкретного игрового мира. Она показывает, при какой цене, комиссии и скорости продажи решение перестаёт приносить пользу.

MM
Проверить маржу крафта

Замени исходные значения своими и получи ответ для своей ситуации.

Открыть модель →

О данных. Все числовые примеры являются прозрачными рабочими сценариями. Они не выдаются за официальные данные издателя, а исходные значения можно заменить в связанном инструменте.