01

Денежная прибыль не учитывает время

Из комиссии вычитаются материалы ремесленника и ожидаемый резерв на повторный крафт. Получившаяся денежная прибыль показывает остаток золота, но ещё не полную стоимость работы.

Если твоя цель составляет 8 000 золота в час, шесть минут стоят 800 золота упущенного заработка. Эта сумма входит в экономический минимум, даже если её не пришлось напрямую достать из сумки.

02

Минимальная комиссия даёт опору для переговоров

При исходных вводных нижняя граница составляет 1 430 золота. Комиссия заметно выше неё создаёт запас безопасности. Значение рядом с минимумом уязвимо к дополнительному общению, повторному крафту или ошибке в материалах.

Это не универсальный прайс-лист профессии. Игрок с другой целевой скоростью заработка, скоростью исполнения или резервом получит другую нижнюю границу.

03

Серия заказов тоже требует расчёта

Пять одинаковых заказов могут выглядеть как 12 500 золота выручки. Но серия умножает и прибыль, и скрытую стоимость времени.

Введи реальные минуты, материалы и вероятность повторного крафта. Принимай заказ, когда он покрывает полную стоимость; договаривайся, когда запас прибыли слишком мал; отказывайся, когда комиссия ниже минимума.

MM
Посчитать мою минимальную комиссию

Замени исходные значения своими и получи ответ для своей ситуации.

Открыть модель →

О данных. Все числовые примеры являются прозрачными рабочими сценариями. Они не выдаются за официальные данные издателя, а исходные значения можно заменить в связанном инструменте.