Зачем покупать
Доступ к позиции и первый ход в драке. Предмет не добавляет обычных характеристик, поэтому его ценность измеряется числом созданных стартов.
Dota 2 · предмет · 7.41e
Доступ к позиции и первый ход в драке. Предмет не добавляет обычных характеристик, поэтому его ценность измеряется числом созданных стартов.
Иконка Valve · справочник OpenDotaДоступ к позиции и первый ход в драке. Предмет не добавляет обычных характеристик, поэтому его ценность измеряется числом созданных стартов.
Команда готова продолжить инициацию в ту же секунду, а на карте есть цель для выигранной позиции.
Поздний Blink без дыма, обзора или партнёра часто остаётся дорогим способом первым оказаться под фокусом.
Сколько раз после покупки ты начал полезную драку, а сколько раз только сократил путь по карте?
P25 и P75 очерчивают центральные 50% первых покупок. Это контекст профессиональных матчей, а не обязательный норматив для рейтинговой игры.
В текущем срезе медиана коры наступает на 6.9 мин. раньше. Частота покупки: коры 47.4%, поддержка 56.4%. Разница описывает задачи ролей, а не универсально лучший порядок.
Предмет покупается напрямую. Между накоплением золота и готовым эффектом нет полезного промежуточного компонента.
Активные способности, ауры, экономия слота, удобство дерева и уникальные эффекты не переводятся в золото искусственно.
У предмета нет поддерживаемых явных характеристик. Это не означает нулевую ценность: решение полностью зависит от механики и времени применения.
Названия механик приведены для идентификации. Точный текущий текст и числа проверяй в клиенте Dota 2; атлас оценивает решение, а не заменяет описание игры.
OpenDota даёт наблюдаемые покупки и константы предметов. Money Meta рассчитывает квартиль, прозрачную оценку характеристик и интерпретацию. Valve задаёт границу текущего патча.