
Маршрут решения · Хотфикс 8.1.1 · экономика патча 8.1
Решить судьбу захваченного поселения
Маршрут сравнивает разграбление, удержание и темп следующего похода через полную цену границы.
- Для кого
- Армия после дорогой победы
- Горизонт
- Текущий ход и 5 ходов после
Четыре шага
01-04Каждый шаг заканчивается проверяемым выходом
Не читай всё подряд. Открой нужный слой, выполни проверку и вернись к маршруту с результатом.
- 01
Маршруты Назови следующий объект кампании
- Что сделать
- Определи, должна ли армия продолжать наступление, восстанавливаться или закреплять провинцию.
- Можно идти дальше, когда
- Есть один приоритет на следующие пять ходов.
- 02
Экономика Посчитай полную цену удержания
- Что сделать
- Добавь восстановление, порядок, гарнизон, возможную вторую армию и задержку следующего похода.
- Можно идти дальше, когда
- Удержание имеет цену в золоте и темпе.
- 03
Инструменты Сравни три исхода
- Что сделать
- Проведи разграбление, оккупацию и отказ через одинаковый горизонт и риск возврата врага.
- Можно идти дальше, когда
- Каждый исход показывает казну и позицию армии у следующего решения.
- 04
Гайды Выбери темп, а не выплату
- Что сделать
- Прими исход, который лучше финансирует следующий объект с учётом новой границы.
- Можно идти дальше, когда
- Разовая цифра не скрывает обязательства следующих ходов.
Правила маршрута
Три правила, которые нельзя менять ради удобного ответа
- 01Разовая добыча сравнивается с многими ходами удержания.
- 02Новая граница считается обязательством.
- 03Следующий объект задаёт ценность текущего выбора.
Текущий контекстХотфикс 8.1.1 · экономика патча 8.1
Официальный источник задаёт версию игры. Все суммы, сроки и риски в маршруте остаются проверяемыми вводными игрока.
Другие плейбуки хаба